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ジャパン 1ページ目 アイテム名 マキコミサイズ ステージ 在処 コケシ 24cm8mm とにかく大きく3 ビッグコケシ 49cm6mm とにかく大きく3 ゲタ 37cm9mm とにかく大きく3 ノウメン 24cm6mm 千羽鶴 真ん中の部屋のスダレにランダム出現 ウス 93cm6mm VS小結/大関/横綱 キネ 85cm2mm とにかく大きく5 トウロウ 1m26cm6mm VS小結/大関/横綱募金 シシマイ 2m92cm3mm とにかく大きく4 2ページ目 アイテム名 マキコミサイズ ステージ 在処 タタミ 1m88cm5mm いそいで友だちを シシオドシ 2m6cm7mm いそいで友だちを カドマツ 2m2cm2mm とにかく大きく(学校) キモノ 2m48cm3mm 募金 タケウマ 1m61cm4mm 50コだけ ニンジャ 1m68cm3mm 募金 アメンボニンジャ 1m74cm3mm 50コだけ アマゾンゾーン ショウグンサマ 1m93cm2mm とにかく大きく(レース) 3ページ目 アイテム名 マキコミサイズ ステージ 在処 ヨロイ 1m59cm3mm とにかく大きく3 コイノボリ ○コイノボリ 4m49cm7mm とにかく大きく4 ○マゴイ 3m62cm6mm とにかく大きく4 ○ヒゴイ 3m31cm0mm とにかく大きく4 ○コドモゴイ 2m85cm3mm とにかく大きく4 ○フキナガシ 4m18cm6mm とにかく大きく4 コマイヌ 2m40cm1mm VS小結/大関/横綱 トリイ 8m4cm0mm とにかく大きく4 ジンジャ 32m52cm6mm とにかく大きく5 3m制限先の町中学校の裏の川の先にある島の上
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ジャパン:43個 1ページ 2ページ 3ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 ジンジャ 32m52cm6mm トリイ 8m4cm コマイヌ 2m40cm1mm サイセンバコ 1m42cm5mm メズラシイ エマボード 3m11cm4mm 王様を起こす 神社屋台周辺 トウロウ 1m26cm6mm オマモリ 5cm8mm シシオドシ 2m6cm7mm カドマツ 2m2cm2mm ウス 95cm6mm キネ 85cm2mm ショウガツカザリ 54cm7mm オドウ 14m8cm3mm エネルギーステージの和風町のオドウビッグバン 3mゾーンで学校のプールから水路を右へ行くと離れ小島にオドウ 14.5mぐらいで取れる王様を起こすステージにもあるが登録されない? ワフウダコ 66cm7mm 王様を起こす 和風町内の神社 シシマイ 2m32cm3mm シシマイ 2m92cm3mm 上へ 2ページ 名前 大きさ 属性 説明 アカハシ 25m70cm6mm センス 33cm タンモノ 49cm8mm キモノ 2m48cm3mm ゲタ 37cm9mm カラカサ 3m61cm2mm ノウメン 24cm6mm お金を集めるステージ 線路近くの宝くじ屋の前にある電柱の後ろで左右に揺れているママが着けている。塊が大きい状態だと消えてしまう為、小さいうちにママにぶつかり、ノウメンを落とす必要がある。 コケシ 24cm8mm ビッグコケシ 49cm6mm ワニンギョウ 78cm8mm タワーコケシ 16m77cm9mm ジゾウ 1m4cm4mm ワラガサ 54cm6mm 王様を起こす 和風町内の地蔵頭上 タタミ 1m88cm5mm マキモノ 37cm1mm カンコウチパネル 2m73cm9mm 上へ 3ページ 名前 大きさ 属性 説明 カンコウチパネル 2m73cm9mm オシロ 223m89cm3mm オシロ 50m08cm2mm ショウグンサマ 1m93cm2mm ニンジャ 1m68cm3mm アメンボニンジャ 1m74cm3mm コイノボリ 4m49cm7mm マゴイ 3m62cm6mm ヒゴイ 3m31cm コドモゴイ 2m85cm3mm フキナガシ 4m18cm6mm 上へ
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10/11/29 ネオジャパン イナズマジャパンを倒し、FFIの日本代表になろうとしているチーム。 試合に負けたら日本代表の座を譲れ、という理不尽な条件をイナズマジャパンに突きつける。 これまで雷門中を苦しめてきた技(要は一期~二期までの技)を中心に使うチームのようだ。 構成メンバーはフットボールフロンティア出場校+エイリア学園(一部のアゴを除いて)といった感じである。 白恋や大海原といった脅威の侵略者における「ライバルチーム1」はいない。 監督は瞳子。キャプテンはオサーム様。 FW率がとても高く、イナズマジャパンと違いお世辞にもバランスのいい編成とはいいがたい。 「選考試合みたいにFWでもMFに回したりするんじゃね?」「瞳子監督はスーパー☆5でもやる気か」など、様々な予想が立てられたが、 FWの寺門がDFになっている等、予想に違わず響木に負けないヒドイ采配であった。 ゲームと同じくアニメでも16人いる。アニメで控えの選手が全員公開される例は珍しい。 チーム名から、爆裂パンチやゴッドハンドを覚えた土門でもやってくるかと思われたが、そんなことはなかった。 砂木沼は日本代表候補にも呼ばれなかったと言っているが、ネオジャパンにも呼ばれなかった奴って・・・ 砂木沼 治 ポジション:MF 背番号:10 源田 幸次郎 ポジション:GK 背番号:1 帝国学園のGKにして超次元ヘアーの元キング。 代表選考に選ばれなかったところを瞳子監督に拾われた模様。 今回はドリルスマッシャーと無限の壁を引っさげて、三度円堂達の壁となる。 必殺技:ドリルスマッシャー、無限の壁 寺門 大貴 ポジション:DF 背番号:5 帝国学園のFWで帝国のエースストライカー。 別名「帝国の染岡さん」。 成神 健也 ポジション:DF 背番号: 帝国学園のMF。 強さの秘密は常に装着したヘッドホンで、リズムで相手を翻弄するらしい。 どこかの誰かとキャラが被っているのは多分気のせい。 幽谷 博之 ポジション:MF 背番号: 尾刈斗のキャプテンでFW。 今回必殺タクティクスでゴーストロックが正式にゲームの技として登場するので、アニメでも再び見られるのではないかと期待を抱く者もいたがそんなことはなかった。 下鶴 改 ポジション:FW 背番号: 御影専農のFW。 「爆熱ファンブック2」にて「様々な必殺シュートを持つイケメン」と称された公式イケメン。 かつてデザーム様が使ったグングニルでイナズマジャパンのゴールを狙う。 必殺技:グングニル 霧隠 才次 ポジション:MF 背番号: 戦国伊賀島のキャプテンでFW。 今回も伊賀島流忍法を披露してくれるのか、見物である。 牧谷 寛 ポジション:DF 背番号: 千羽山のDF。 千羽山戦の時同様、今回も無限の壁の発動に参加するようだ。 武方 努 ポジション:FW 背番号: 木戸川清修のFWで武方三兄弟の三男。 選考試合で惜しくも落とされた兄のリベンジを果たせるか。 しかしどうせなら落選した勝も含めて武方三兄弟を全員呼んでやればよかったのに、オサーム様も中々酷い。 出右手 豊 ポジション:FW 背番号: 世宇子のFW。通称デメテル。 鉄仮面が印象的な男。 平良 貞 ポジション:DF 背番号: 世宇子のMF。通称ヘラ。 脅威の侵略者では究極奥義ゴッドブレイクを覚えられる数少ない選手。 郷院 猛 ポジション:DF 背番号: 真・帝国学園のDF。 ものすごくゴツい顔と体で特にアゴがすごい。かなり広い。 牧谷と同じく源王の無限の壁の発動に参加する。 瀬方隆一郎 ポジション:FW 背番号: 宇宙人ネームでゼルだった、元イプシロンのFW。 かつてガニメデプロトンで新しいシュートの形を見せつけ、大きなインパクトを視聴者に与えた彼だが、 今回は同じチーム内の努を差し置いて、何故かトライアングルZを使うらしく、再びインパクトを与えることとなった。 必殺技:トライアングルZ 厚石茂人 ポジション:GK 背番号: 宇宙人ネームでヒートだった、元プロミネンスのMF。 プロミネンスの半田などと言われており、ネオジャパン戦では目立てるだろうか……と心配する声があがっていた。 結果は案の定、始終ベンチというひどい有様だった。 同じく始終ベンチだったメンバーに武方とデメテルがいるが、彼らはトライアングルZ、リフレクトバスターをチームに伝授したと思われるので、ますます彼の存在意義が気になるところ。 ゲームでは控えキーパーとしてビーストファングなんかを覚えたりする。 石平半蔵 ポジション:DF 背番号: 宇宙人ネームでゾーハンだった、元ジェネシスのDF。 ダースベイダーのようなマスクが特徴の巨漢。 ジェネシス時代は元チームメイトのコーマが居ないと会話すらままならなかったが、ネオジャパン戦ではごく普通に必殺技名を叫んでいた。あれもキャラ作りの一環だったのかもしれない。 伊豆野 由宇 ポジション:FW 背番号: 元ジェネシスのFWであり、宇宙人ネームでウィーズだった男。 トライアングルZの右下担当。 必殺技:トライアングルZ
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ネオジャパン イナズマジャパンを倒し、FFIの日本代表になろうとしているチーム。 試合に負けたら日本代表の座を譲れ、という理不尽な条件をイナズマジャパンに突きつける。 これまで雷門中を苦しめてきた技(要は一期~二期までの技)を中心に使うチームのようだ。 構成メンバーはフットボールフロンティア出場校+エイリア学園(一部のアゴを除いて)といった感じである。白恋や大海原といった脅威の侵略者における「ライバルチーム1」はいない。監督は瞳子。キャプテンは砂木沼。 FW率がとても高く、イナズマジャパンと違いお世辞にもバランスのいい編成とはいいがたい。 「選考試合みたいにFWでもMFに回したりするんじゃね?」「瞳子監督はスーパー☆5でもやる気か」など、様々な予想が立てられたが、 FWの寺門がDFになっている等、予想に違わず響木に負けないヒドイ采配であった。 ゲームと同じくアニメでも16人いる。アニメで控えの選手が全員公開される例は珍しい。 砂木沼 治 ポジション:MF 背番号:10 源田 幸次郎 ポジション:GK 背番号:1帝国学園のGKにして超次元ヘアーの元キング。 代表選考に選ばれなかったところを瞳子監督に拾われた模様。 今回はドリルスマッシャーと無限の壁を引っさげて、三度円堂達の壁となる。 必殺技:ドリルスマッシャー、無限の壁 寺門 大貴 ポジション:DF 背番号:5帝国学園のFWで帝国のエースストライカー。 別名「帝国の染岡さん」。 成神 健也 ポジション:DF 背番号:2帝国学園のMF。 強さの秘密は常に装着したヘッドホンで、リズムで相手を翻弄するらしい。どこかの誰かとキャラが被っているのは多分気のせい。 幽谷 博之 ポジション:MF 背番号:8尾刈斗のキャプテンでFW。 今回必殺タクティクスでゴーストロックが正式にゲームの技として登場するので、アニメでも再び見られるのではないかと期待を抱く者もいたがそんなことはなかった。 下鶴 改 ポジション:FW 背番号:6御影専農のFW。 「爆熱ファンブック2」にて「様々な必殺シュートを持つイケメン」と称された公式イケメン。 かつてデザーム様が使ったグングニルでイナズマジャパンのゴールを狙う。 必殺技:グングニル 霧隠 才次 ポジション:MF 背番号:7戦国伊賀島のキャプテンでFW。 今回も伊賀島流忍法を披露してくれるのか、見物である。 牧谷 寛 ポジション:DF 背番号:16千羽山のDF。千羽山戦の時同様、今回も無限の壁の発動に参加するようだ。 武方 努 ポジション:FW 背番号:14木戸川清修のFWで武方三兄弟の三男。選考試合で惜しくも落とされた兄のリベンジを果たせるか。 しかしどうせなら落選した勝も含めて武方三兄弟を全員呼んでやればよかったのに、オサーム様も中々酷い。 出右手 豊 ポジション:FW 背番号:15世宇子のFW。通称デメテル。 鉄仮面が印象的な男。 平良 貞 ポジション:DF 背番号:13世宇子のMF。通称ヘラ。脅威の侵略者では究極奥義ゴッ ドブレイクを覚えられる数少ない選手。 郷院 猛 ポジション:DF 背番号:4真・帝国学園のDF。 ものすごくゴツい顔と体で特にアゴがすごい。かなり広い。 牧谷と同じく源王の無限の壁の発動に参加する。 瀬方隆一郎 ポジション:FW 背番号:11 宇宙人ネームでゼルだった、元イプシロンのFW。 かつてガニメデプロトンで新しいシュートの形を見せつけ、大きなインパクトを視聴者に与えた彼だが、 今回は同じチーム内の努を差し置いて、何故かトライアングルZを使うらしく、再びインパクトを与えることとなった。 必殺技:トライアングルZ 厚石茂人 ポジション:GK 背番号:12 宇宙人ネームでヒートだった、元プロミネンスのMF。 プロミネンスの半田などと言われており、ネオジャパン戦では目立てるだろうか……と心配する声があがっていた。 結果は案の定、始終ベンチというひどい有様だった。 同じく始終ベンチだったメンバーに武方とデメテルがいるが、彼らはトライアングルZ、リフレクトバスターをチームに伝授したと思われるので、ますます彼の存在意義が気になるところ。 ゲームでは控えキーパーとしてビーストファングなんかを覚えたりする。 石平半蔵 ポジション:DF 背番号:3 宇宙人ネームでゾーハンだった、元ジェネシスのDF。 ダースベイダーのようなマスクが特徴の巨漢。 ジェネシス時代は元チームメイトのコーマが居ないと会話すらままならなかったが、ネオジャパン戦ではごく普通に必殺技名を叫んでいた。あれもキャラ作りの一環だったのかもしれない。 伊豆野 由宇 ポジション:FW 背番号:9 元ジェネシスのFWであり、宇宙人ネームでウィーズだった男。 トライアングルZの右下担当。 必殺技:トライアングルZ
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ジャパンミート 本店:茨城県小美玉市小川956番地 【商号履歴】 株式会社ジャパンミート(1978年8月8日~) 【株式上場履歴】 <東証 部>2016年4月21日~ 【沿革】 当社の前身は、当社前取締役会長境博確(故人)が昭和20年に食肉の小売・卸売を目的として茨城県行方郡北浦町(現 茨城県行方市)に、丸八肉店を個人創業したことに始まります。創業当時は、近隣の食肉小売店等への卸売を主要な業務としておりましたが、昭和39年に株式会社霞ストアー(現 株式会社カスミ)との取引開始以降、同社の精肉部門的位置づけで業績も急伸し、昭和50年12月に茨城県東茨城郡小川町(現 茨城県小美玉市)にカスミ畜産株式会社を設立し、個人事業を法人事業に変更いたしました。そして、昭和53年8月に卸売店舗を出店するにあたり、株式会社霞ストアーとの混同を避けるため、昭和53年8月8日、茨城県東茨城郡小川町(現 茨城県小美玉市)に当社を設立するに至りました。 昭和53年8月 食肉卸売を目的として茨城県東茨城郡小川町(現 茨城県小美玉市)に当社を設立 昭和53年8月 水戸地区での食肉卸売拠点として水戸店(茨城県水戸市)を開設 昭和58年10月 長崎屋勝田店(茨城県ひたちなか市)内に小売店第1号となる勝田店を開設(ひたちなか店開設に伴い平成10年1月閉店) 昭和59年12月 惣菜製造販売を目的に茨城県東茨城郡小川町(現 茨城県小美玉市)に株式会社ジャパンデリカを設立 平成5年4月 ジョイフル本田守谷店(茨城県守谷市)内に、ホームセンター1号店である守谷店を開設 平成6年10月 当社初の単独店であるJバリュー見和店(茨城県水戸市)を開設 平成9年9月 茨城県水戸市 に株式会社カスミ畜産(現 ジャパンミート株式会社)を設立 平成9年11月 株式会社ジャパンデリカの事業目的を外食事業に業態転換し、「焼肉や漫遊亭」1号店の水戸50号店(茨城県水戸市)を開設 平成12年4月 株式会社カスミ畜産(現 ジャパンミート株式会社)がジョィフル本田新田店に隣接するショッピングモール(ニコモール)内に新田店(群馬県太田市)を開設 平成13年4月 カスミ畜産株式会社を吸収合併 平成13年10月 加工物流センターにて ISO9001 を取得 平成15年5月 株式会社黒田青果(本社 茨城県水戸市)を完全子会社とし、青果部門をグループ化すると共に、「パワーマート」の運営を開始 平成15年7月 株式会社ジャパンデリカが、新業態1号店「とんかつや漫遊亭」石岡東光台店(茨城県石岡市)を開設 平成15年11月 当社及びジャパンミート株式会社にて ISO9001 を取得 平成16年12月 株式会社兼高(本社 茨城県水戸市)を完全子会社とし、鮮魚部門をグループ化 平成17年9月 株式会社ジャパンミート北海道(本社 茨城県小美玉市)を設立 平成18年6月 株式会社黒田青果及び株式会社兼高にて ISO9001 を取得 平成18年10月 株式会社そうざい男しゃく(本社 茨城県常陸大宮市)を完全子会社とし、惣菜部門をグループ化 平成20年4月 株式会社黒田青果を会社分割し、存続会社を株式会社黒田青果、惣菜部門を株式会社美惣(旧 株式会社そうざい男しゃく)に吸収合併 平成22年8月 株式会社黒田青果を会社分割し、存続会社を株式会社パワーマート(本社 茨城県水戸市)、新設会社を株式会社黒田青果(本社 茨城県ひたちなか市)とする 平成24年5月 株式会社兼高を吸収合併 平成25年9月 株式会社花正(本社 東京都港区)を完全子会社とし、「肉のハナマサ」の運営を開始 平成26年3月 株式会社黒田青果、株式会社美惣(本社 茨城県水戸市)及び株式会社ジャパンミート北海道を吸収合併 平成26年6月 有限会社霞南フードサービス(本社 茨城県土浦市)を完全子会社化 平成26年8月 有限会社霞南フードサービスを吸収合併
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ACジャパンとは民間の団体であり、改称前は「公共広告機構」と呼ばれていた。 設立当時の名称は「関西公共広告機構」である。 地上波やCSのCMで、不定期によく見かける。また、被災やスポンサーが不祥事を起してCMを自粛した時の穴埋めでも、このCMをみかけたりする。特に2011年に発生した「東日本大震災」においては、スポンサーの自粛もあったせいか、ACジャパンの同じCMが延々と流れる日が多かった。 “ぽぽぽぽーん”でおなじみの「あいさつの言葉」は、もはや説明の必要がないほどの有名CMとなった。 公共広告機構時代のCMは、怖いCMが多く「軍艦島」「あよね(ワクチン接種の募金の呼びかけ)」などが挙げられる。 AT-Xとのつながりは、2013年のHD化前あたりで、この頃から必ずCMを流すようになった。時間帯は、朝6時、または6時半のベルト枠アニメ終了後。その日によって流れるCMは異なっている。 蛇足として、2007年の『日本対がん協会の支援キャンペーン』CMでは、「フリージング」のサテライザー=エル=ブリジットなどでおなじみの能登 麻美子がナレーションを担当、2011年の『このチカラ、この地から(北海道限定)』では、初音 ミクが出ている。
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バトルジャパン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男 テキスト: ※タクスET(これががバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットは「SP1」になる) 【カンフーダンス】自軍ラッシュエリアのSユニットを2体まで選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置いてもよい。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで) フレーバーテキスト フィーバー!気合と共になぎ払う槍は全ての敵を吹き飛ばす。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 能力を発動するには3番目に並ばなければならないのにタクスを使おうとすると4番目に並ばなければならないというちぐはぐな能力が難点。 ランドバルカンを使用すれば序盤は高パワーのユニットをコマンドに置き、パワーが溜まったらこれで低パワーでラッシュしていたユニットを送り込んだ後にランドバルカンで高パワーユニットと置き換えるといった戦法も可能。 関連カード バトルジャパン(XG) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 敵軍ラッシュエリアにコロンがいれば能力とタクスETの発動がいっぺんにできるが、そこまで期待する必要はない上に最近ではチーフHMやスカルなどの有能カードが出てきて影が薄くなってきたな。 -- 名無しさん (2010-03-16 17 20 14) ↑バトルジャパンもコロンも使われているのを全然みない そもそも敵依存にも関わらずNCとタクスを発動させるだけ、ってのは使う価値が低いだろ 少なくともバトルジャパンの能力はコンボで活かされるものだからタクスはおまけみたいなもんだ -- 名無しさん (2010-03-16 17 59 15) ↑↑元々レンストでは他のメンバーと比べてかなり影が薄い。それでもパワー3のBP4000だし効果は珍しい能力だから弱いとは言えない。 スペック考えたらタクスET繋がりで上に挙げたユニットよりコイツのが使いやすい気がしますが。 -- 名無しさん (2010-03-16 18 07 47) 名前 コメント
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ホビージャパン ホビージャパン社が出版するホビー専門月刊誌。 2001年9月・10月・12月号、2002年1月号に「メダロット・navi perspective(パースペクティブ)」を連載。 模型の王国によるフルスクラッチ模型でnaviのメダロットが細部まで立体化される。 また、数体藤岡建機氏のメダロットイラストが掲載。 メダロットのデザインの魅力について解説されていた。 また、この企画の第1回目に掲載されたグランビートル・ソニックスタッグの2体の模型は、 「メダってちょうだいキャンペーン」で金賞として5名に贈られた。 世界で5セットしか存在しない。 ホビージャパン2001年9月号(NO.387) 掲載模型 グランビートル ソニックスタッグ ホビージャパン2001年10月号(NO.388)「華やかなる女型メダロットの世界」 掲載模型 ブレザーメイツ 同時掲載公式画 メダメイド マゼンタキャット バニーハート セーラーメイツ セーラーマルチ ランプライト ラーヴァ パッショネイト ローズバッド ブラックレスター ホビージャパン2001年12月号(NO.390)「非人間型メダロットの魅力」 掲載模型ドライシイスト 同時掲載公式画 バグスティンク シックルカッター ウォーヘッドリィ フィッシュホーム カネハチまーく3 イカテン アウェイクミー ロングレッグ テツワンパンダム ナッツクラッカー サイドワイズ キャンサー レオ ホビージャパン2002年1月号(NO.391)「シリーズ後半登場のメダロットたち」 掲載模型ナビ・コミュン 同時掲載公式画 カイゼルビートル ルミナススタッグ ブレザーマルチ ローズブーケ オフィニクス タウルス シルバリオン ゴルドラン ララ クレイドル http //www.hobbyjapan.co.jp/hobbyjapan/